efootball db

eFootball DB / Simulator paket

Simulator buka paket

Kotak baru. Kartu asli. Pembukaan berikutnya milikmu.

Cara kerja simulator paket eFootball

Buka satu atau sepuluh kartu

Pilih paket untuk menyusun kotak simulasi berisi hingga 150 kartu. Buka satu atau sepuluh kartu sekaligus, lihat riwayat pembukaan, dan pantau koin simulasi yang terpakai. Lewati animasi untuk langsung melihat hasil yang sudah tercatat. Reset mengembalikan kotak awal serta menghapus riwayat dan pengeluaran sesi ini.

Bagaimana peluang paket berubah

Setiap kartu yang tersisa memiliki peluang yang sama, dan kartu yang sudah ditarik dikeluarkan. Kalkulator peluang menunjukkan kemungkinan mendapatkan satu kartu unggulan tertentu atau minimal satu kartu unggulan dalam jumlah tarikan berikutnya yang kamu pilih. Setelah reveal, peluang dihitung ulang dari sisa kotak. Peluang ini menggambarkan simulator ini dan tidak memprediksi pembukaan paket asli di eFootball.

Kartu apa yang mengisi kotak?

Tiga kartu teratas paket di database menjadi target unggulan, atau kurang jika paket memiliki lebih sedikit kartu terkait. Kartu Standard, Highlight, dan Trending berbeda dengan rating lebih rendah mengisi slot yang tersisa. ID kartu unggulan dikecualikan dari kartu pengisi. Daftar tambahan ini adalah simulasi, bukan daftar paket resmi yang terverifikasi.

Daftar kartu simulasi

Tentang simulasi ini

Daftar kartu pengisi adalah simulasi, bukan komposisi paket resmi yang terverifikasi. Target unggulan adalah tiga kartu teratas dalam peringkat database paket yang dipilih. Paket dengan kurang dari tiga kartu terkait memakai kartu yang tersedia. Ukuran kotak, peluang, dan harga adalah asumsi simulasi; pembukaan ini tidak memprediksi hasil di dalam game.

Harga simulasi yang diatur: 100 koin untuk satu dan 900 koin untuk sepuluh. Reset menghapus pengeluaran dan riwayat.

Aturan kartu pengisi dan model peluang

Pilih secara acak kartu Standard, Highlight, dan Trending yang berbeda dengan rating tampil 60 sampai 80 (rating maksimum, atau rating dasar jika tidak ada), tanpa ID kartu unggulan. Gunakan hingga 150 kartu; jika kartu yang memenuhi syarat lebih sedikit, gunakan semua kartu yang tersedia. Versi berbeda dari pemain yang sama bisa muncul. Rating yang tidak diketahui dikecualikan. Daftar kartu tetap selama sesi ini; daftar yang tersimpan di cache dipakai ulang hingga diperbarui.

Untuk R sisa kartu, K sisa kartu unggulan, dan N tarikan berikutnya: kartu tertentu yang tersisa = N/R; minimal satu unggulan = 1 − C(R−K,N)/C(R,N). Target yang sudah didapat memiliki peluang nol ke depannya. Indeks acak memakai kriptografi browser dengan rejection sampling.