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eFootball DB / Simulador de pacotes

Simulador de abertura de pacotes

Uma caixa nova. Cartas reais. Sua próxima abertura.

Como funciona o simulador de pacotes do eFootball

Abra uma carta ou dez

Escolha um pacote para montar uma caixa simulada de até 150 cartas. Abra uma ou dez cartas por vez, confira seu histórico de aberturas e acompanhe as moedas simuladas gastas. Pule a animação para ver na hora os mesmos resultados já registrados. Redefinir restaura a caixa original e apaga o histórico e os gastos desta sessão.

Como as chances do pacote mudam

Cada carta restante tem a mesma chance, e as cartas tiradas são removidas. A calculadora mostra a chance de obter uma carta em destaque específica ou pelo menos um destaque nas próximas tiragens que você escolher. Após cada revelação, o cálculo é refeito com a caixa restante. Essas probabilidades descrevem este simulador e não preveem aberturas reais no eFootball.

Quais cartas preenchem a caixa?

As três melhores cartas do pacote no banco de dados são os alvos em destaque, ou menos se o pacote tiver menos cartas vinculadas. Cartas Standard, Highlight e Trending distintas e com nota menor preenchem as vagas restantes. Os IDs das cartas em destaque são excluídos do preenchimento. Esse elenco adicional é simulado, não uma lista oficial verificada.

Elenco simulado

Sobre esta simulação

O elenco de preenchimento é simulado e não corresponde à composição oficial verificada do pacote. Os alvos em destaque são as três melhores cartas do pacote no ranking do banco de dados. Pacotes com menos de três cartas vinculadas usam as cartas disponíveis. O tamanho da caixa, as chances e os preços são suposições da simulação; estas aberturas não preveem resultados no jogo.

Preços configurados na simulação: 100 moedas para uma e 900 moedas para dez. Redefinir apaga os gastos e o histórico.

Regras de preenchimento e modelo de probabilidade

Selecionar aleatoriamente cartas Standard, Highlight e Trending distintas com nota exibida de 60 a 80, inclusive (nota máxima, ou nota base se não houver), excluindo os IDs das cartas em destaque. Usar até 150 cartas; se houver menos cartas elegíveis, usar todas as disponíveis. Versões diferentes do mesmo jogador podem aparecer. Notas desconhecidas são excluídas. O elenco fica fixo durante a sessão; elencos em cache são reutilizados até serem atualizados.

Para R cartas restantes, K cartas em destaque restantes e N tiragens futuras: carta específica restante = N/R; pelo menos um destaque = 1 − C(R−K,N)/C(R,N). Alvos já obtidos têm probabilidade futura zero. Os índices aleatórios usam a criptografia do navegador com amostragem por rejeição.