RMF · Aston RB · Scotland
John McGinn
78Visão geral
John McGinn é uma carta Standard feita para a posição RMF, onde atua como meia ofensivo pelo clube Aston RB (seleção: Scotland). Totalmente treinada até o nível 36, ela alcança nota geral 91. O jogador tem 32 anos, mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.
Os atributos base de destaque são Drible (75), Passe alto (74) e Força do chute (74). Nas áreas que importam para essa função, drible está em nível mediano (73) e passe, em nível mediano (73). Não há um ponto fraco claro entre os atributos que importam para essa função.
- Pé
- Esquerdo
- Altura
- 178 cm
- Idade
- 32
- Peso
- 68 KG
Ataque
- Talento ofensivo
- 69
- Controle de bola
- 72
- Drible
- 75
- Condução firme
- 71
- Passe rasteiro
- 72
- Passe alto
- 74
- Finalização
- 65
- Cabeceio
- 55
- Bola parada
- 64
- Curva
- 70
Defesa
- Talento defensivo
- 60
- Desarme
- 65
- Agressividade
- 84
- Empenho defensivo
- 79
- Talento de goleiro
- 40
- Firmeza do goleiro
- 40
- Defesa do goleiro
- 40
- Reflexos do goleiro
- 40
- Alcance do goleiro
- 40
Força
- Velocidade
- 69
- Aceleração
- 65
- Força do chute
- 74
- Impulsão
- 67
- Contato físico
- 70
- Equilíbrio
- 75
- Resistência
- 83
Habilidades e estilos de jogo
Notas por posição calculadas
Posição principal: RMF
Análise de John McGinn
Estilo de jogo e função
Quando controlada pela IA, a carta também segue estes estilos de jogo da IA: Early Cross, Especialista em bola longa e Chutador de longe.
Posições
Além da posição principal, John McGinn tem proficiência total em CMF, LMF e AMF, o que facilita encaixar a carta em diferentes formações. Também pode atuar em DMF, LWF e RWF com proficiência reduzida. Sua maior nota por posição é 82 como CMF.
Habilidades
John McGinn tem 10 habilidades, incluindo Finalização acrobática, Liderança, Chute descendente e Malandragem.
Dicas de treino
Com 70 pontos de evolução para distribuir, uma build típica de meia ofensivo coloca a maior parte dos pontos em Drible, Passe e Destreza. Como velocidade é a área mais fraca aqui, alguns pontos extras em Força da parte inferior ajudam a equilibrar a carta. Use o simulador de treino desta página para testar sua própria build e ver o resultado na hora.
Perguntas frequentes
- John McGinn é bom no eFootball?
- John McGinn chega a 91 de nota geral no nível máximo como RMF e é uma carta forte. Seus melhores atributos são Drible (75), Passe alto (74) e Força do chute (74).
- Qual é a melhor posição de John McGinn?
- A melhor posição de John McGinn é CMF. Também pode jogar como RMF, LMF e AMF.
- Quais habilidades John McGinn tem?
- Finalização acrobática, Liderança, Chute descendente, Malandragem, Long Range Curler, Passe alto baixo, Giro de Marselha, One Touch Pass, Domínio de sola e Passe com peso.
- Qual é a altura de John McGinn e qual é o pé dominante?
- John McGinn mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.