AMF · Sagan Tosu · Japan
Jojo Kanta
82Visão geral
Jojo Kanta é uma carta Highlight feita para a posição AMF, onde atua como meia ofensivo pelo clube Sagan Tosu (seleção: Japan). Totalmente treinada até o nível 35, ela alcança nota geral 95. O jogador tem 25 anos, mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.
Os atributos base de destaque são Força do chute (76), Controle de bola (74) e Passe rasteiro (73). Nas áreas que importam para essa função, finalização está em nível mediano (73) e drible, em nível mediano (72). Não há um ponto fraco claro entre os atributos que importam para essa função.
- Pé
- Esquerdo
- Altura
- 178 cm
- Idade
- 25
- Peso
- 70 KG
Ataque
- Talento ofensivo
- +372
- Controle de bola
- +377
- Drible
- +373
- Condução firme
- +375
- Passe rasteiro
- +376
- Passe alto
- +373
- Finalização
- +375
- Cabeceio
- +367
- Bola parada
- +369
- Curva
- +375
Defesa
- Talento defensivo
- +360
- Desarme
- +357
- Agressividade
- +363
- Empenho defensivo
- +361
- Talento de goleiro
- +343
- Firmeza do goleiro
- +343
- Defesa do goleiro
- +343
- Reflexos do goleiro
- +343
- Alcance do goleiro
- +343
Força
- Velocidade
- +375
- Aceleração
- +373
- Força do chute
- +379
- Impulsão
- +369
- Contato físico
- +368
- Equilíbrio
- +380
- Resistência
- +377
Habilidades e estilos de jogo
Notas por posição calculadas
Posição principal: AMF
Análise de Jojo Kanta
Posições
Além da posição principal, Jojo Kanta tem proficiência total em CMF e SS, o que facilita encaixar a carta em diferentes formações. Também pode atuar em DMF com proficiência reduzida. Sua maior nota por posição é 86 como SS.
Habilidades
Jojo Kanta tem 8 habilidades, incluindo Chute descendente, Espírito de luta, Long Range Curler e Long Range Shooting.
Dicas de treino
Com 68 pontos de evolução para distribuir, uma build típica de meia ofensivo coloca a maior parte dos pontos em Drible, Passe e Destreza. Como velocidade é a área mais fraca aqui, alguns pontos extras em Força da parte inferior ajudam a equilibrar a carta. Use o simulador de treino desta página para testar sua própria build e ver o resultado na hora.
Perguntas frequentes
- Jojo Kanta é bom no eFootball?
- Jojo Kanta chega a 95 de nota geral no nível máximo como AMF e é uma carta de alto nível. Seus melhores atributos são Força do chute (76), Controle de bola (74) e Passe rasteiro (73).
- Qual é a melhor posição de Jojo Kanta?
- A melhor posição de Jojo Kanta é SS. Também pode jogar como AMF e CMF.
- Quais habilidades Jojo Kanta tem?
- Chute descendente, Espírito de luta, Long Range Curler, Long Range Shooting, One Touch Pass, Cruzamento preciso, Domínio de sola e Super Sub.
- Qual é a altura de Jojo Kanta e qual é o pé dominante?
- Jojo Kanta mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.