AMF · Everton B · England
K. Dewsbury-Hall
81Visão geral
K. Dewsbury-Hall é uma carta Highlight feita para a posição AMF, onde atua como meia ofensivo pelo clube Everton B (seleção: England). Totalmente treinada até o nível 32, ela alcança nota geral 94. O jogador tem 28 anos, mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.
Os atributos base de destaque são Controle de bola (80), Condução firme (79) e Passe rasteiro (78). Nas áreas que importam para essa função, drible está em nível sólido (79) e passe, em nível sólido (77). O principal ponto de atenção é velocidade (média 69), com Velocidade (66) e Finalização (70) como os números mais baixos relevantes para a função.
- Pé
- Esquerdo
- Altura
- 178 cm
- Idade
- 28
- Peso
- 70 KG
Ataque
- Talento ofensivo
- 71
- Controle de bola
- 80
- Drible
- 77
- Condução firme
- 79
- Passe rasteiro
- 78
- Passe alto
- 75
- Finalização
- 70
- Cabeceio
- 63
- Bola parada
- 70
- Curva
- 75
Defesa
- Talento defensivo
- 61
- Desarme
- 67
- Agressividade
- 72
- Empenho defensivo
- 69
- Talento de goleiro
- 40
- Firmeza do goleiro
- 40
- Defesa do goleiro
- 40
- Reflexos do goleiro
- 40
- Alcance do goleiro
- 40
Força
- Velocidade
- 66
- Aceleração
- 72
- Força do chute
- 71
- Impulsão
- 65
- Contato físico
- 61
- Equilíbrio
- 79
- Resistência
- 77
Habilidades e estilos de jogo
Notas por posição calculadas
Posição principal: AMF
Análise de K. Dewsbury-Hall
Estilo de jogo e função
Quando controlada pela IA, a carta também segue estes estilos de jogo da IA: Chutador de longe e Driblador.
Posições
Além da posição principal, K. Dewsbury-Hall tem proficiência total em CMF, o que facilita encaixar a carta em diferentes formações. Também pode atuar em DMF, LMF e SS com proficiência reduzida. Sua maior nota por posição é 85 como AMF.
Habilidades
K. Dewsbury-Hall tem 10 habilidades, incluindo Cut Behind Turn, Long Range Curler, Long Range Shooting e Passe alto baixo.
Dicas de treino
Uma build típica de meia ofensivo coloca a maior parte dos pontos em Drible, Passe e Destreza. Como velocidade é a área mais fraca aqui, alguns pontos extras em Força da parte inferior ajudam a equilibrar a carta. Use o simulador de treino desta página para testar sua própria build e ver o resultado na hora.
Perguntas frequentes
- K. Dewsbury-Hall é bom no eFootball?
- K. Dewsbury-Hall chega a 94 de nota geral no nível máximo como AMF e é uma carta forte. Seus melhores atributos são Controle de bola (80), Condução firme (79) e Passe rasteiro (78).
- Qual é a melhor posição de K. Dewsbury-Hall?
- A melhor posição de K. Dewsbury-Hall é AMF. Também pode jogar como CMF.
- Quais habilidades K. Dewsbury-Hall tem?
- Cut Behind Turn, Long Range Curler, Long Range Shooting, Passe alto baixo, One Touch Pass, Cruzamento preciso, Chute ascendente, Domínio de sola, Passe em profundidade e Passe com peso.
- Qual é a altura de K. Dewsbury-Hall e qual é o pé dominante?
- K. Dewsbury-Hall mede 178 cm e chuta melhor com o pé esquerdo.