AMF · Japan · Japan
Ono Shinji
84Visão geral
Ono Shinji é uma carta Epic - Big Time feita para a posição AMF, onde atua como meia ofensivo pelo clube Japan (seleção: Japan). Totalmente treinada até o nível 32, ela alcança nota geral 97. O jogador tem 19 anos, mede 175 cm e chuta melhor com o pé direito.
Os atributos base de destaque são Controle de bola (82), Passe alto (80) e Condução firme (78). Nas áreas que importam para essa função, drible está em nível sólido (79) e passe, em nível sólido (79). Não há um ponto fraco claro entre os atributos que importam para essa função.
- Pé
- Direito
- Altura
- 175 cm
- Idade
- 19
- Peso
- 75 KG
Ataque
- Talento ofensivo
- 70
- Controle de bola
- +385
- Drible
- 77
- Condução firme
- +381
- Passe rasteiro
- 78
- Passe alto
- 80
- Finalização
- 74
- Cabeceio
- 59
- Bola parada
- 74
- Curva
- 75
Defesa
- Talento defensivo
- 56
- Desarme
- 60
- Agressividade
- 58
- Empenho defensivo
- 59
- Talento de goleiro
- 40
- Firmeza do goleiro
- 40
- Defesa do goleiro
- 40
- Reflexos do goleiro
- 40
- Alcance do goleiro
- 40
Força
- Velocidade
- 74
- Aceleração
- 77
- Força do chute
- 73
- Impulsão
- 62
- Contato físico
- +370
- Equilíbrio
- +378
- Resistência
- 73
Habilidades e estilos de jogo
Notas por posição calculadas
Posição principal: AMF
Análise de Ono Shinji
Estilo de jogo e função
Quando controlada pela IA, a carta também segue estes estilos de jogo da IA: Bala.
Posições
Ono Shinji só tem proficiência total em AMF, então funciona melhor em formações que usam exatamente essa posição. Também pode atuar em DMF, CMF, LMF e SS com proficiência reduzida. Sua maior nota por posição é 88 como AMF.
Habilidades
Ono Shinji tem 10 habilidades, incluindo Attack Trigger, Controle de cavadinha, Toque duplo e Long Range Curler.
Dicas de treino
Com 62 pontos de evolução para distribuir, uma build típica de meia ofensivo coloca a maior parte dos pontos em Drible, Passe e Destreza. Como finalização é a área mais fraca aqui, alguns pontos extras em Finalização ajudam a equilibrar a carta. Use o simulador de treino desta página para testar sua própria build e ver o resultado na hora.
Perguntas frequentes
- Ono Shinji é bom no eFootball?
- Ono Shinji chega a 97 de nota geral no nível máximo como AMF e é uma carta de alto nível. Seus melhores atributos são Controle de bola (82), Passe alto (80) e Condução firme (78).
- Qual é a melhor posição de Ono Shinji?
- A melhor posição de Ono Shinji é AMF.
- Quais habilidades Ono Shinji tem?
- Attack Trigger, Controle de cavadinha, Toque duplo, Long Range Curler, Giro de Marselha, One Touch Pass, Chute de trivela, Domínio de sola, Passe em profundidade e Passe com peso.
- Qual é a altura de Ono Shinji e qual é o pé dominante?
- Ono Shinji mede 175 cm e chuta melhor com o pé direito.